Home >  Term: ห่อหุ้ม
ห่อหุ้ม

ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ การเก็บรายละเอียดการดำเนินของคลาแฟ้มแยกต่างหากที่มีเนื้อหาที่ไม่จำเป็นต้องทราบ โดยโปรแกรมเมอร์ใช้คลาสนั้น

0 0

Creator

  • Pongpun
  •  (Gold) 2964 points
  • 100% positive feedback
© 2026 CSOFT International, Ltd.