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双方向の(BiDi)レンダリング
スクリプトの能力を参照の両方の左から右へと右から左に読むテキストを処理する。たとえば、アラビア語の双方向のレンダリングのテキストのデフォルトの読み取り方向は、右から左へのですが、数字には、左から右です。処理複雑なスクリプトは、入力の論理的な(キーストローク)するため、出力グリフの視覚的な順序の違いを考慮する必要があります。加えて、処理が正常にキャレットの動きとヒットテストに対処する必要があります。画面上の位置、テキストやキャレット表示の選択、例えば、文字インデックスの間のマッピングは、レイアウトのアルゴリズムの知識が必要です。
- Part of Speech: noun
- Industry/Domain: Software; Translation & localization
- Category: Internationalization (I18N)
- Company: Microsoft
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Creator
- Sakura08
- 100% positive feedback